Mazin 在一份新闻稿中称:“毫无疑问,Neil 是电子游戏行业里最会讲故事的人,而《最后生还者》就是他打造的巨著。有机会参与这种令人惊叹的艺术形式的创作,是我长久以来的一个梦想”。
游戏开发商顽皮狗摆脱了其它末世作品中对僵尸的刻板印象,在《最后生还者》中采取了不同的艺术表现形式,通过一种现代传染病来渲染压抑中求生的游戏氛围。
正如许多作品想要传达的那样,游戏的核心理念,同样隐晦地提到了“有时人类才是最可怕的事物”的观点。
据悉,Joel 作为一名中年男子,在游戏开始前的20 年因传染病爆发而失去了家人。自那以后,他成为了一名走私者,并肩负着带 14 岁的 Ellie 到萤火虫基地的任务。
除了改编初代游戏的剧情,HBO 还可能在剧中引入即将于 5 月份发行的《最后生还者:第二章》中的内容。
最后,由新闻稿可知,索尼影业电视台和 PlayStation Productions 也在参与项目的开发,这位着该剧可能成为后者推出的首部电视剧。