2020年金摇杆奖揭晓:《最后的生还者2》成最大赢家
更新时间:2020-11-25 15:51:33 浏览次数:573+次第38届金摇杆奖在11月25日落下帷幕,作为TGA之前的有一次年度游戏评选,共有超过20款游戏参加评比,最终由顽皮狗制作的PS4独占游戏《最后的生还者2》获得了终极年度游戏大奖在内的五项大奖,顽皮狗也得到了年度工作室称号,可谓全面胜利。然而备受国内玩家关注的《原神》并没有获得任何奖项。
《最后的生还者2》也算是在前段时间争议性比较大的一款游戏了,许多玩家对它也是恶语相向,但不管怎么说,虽然槽点很大,但是优秀的地方肯定也是有的。游戏首先大幅增强了敌人的AI系统,即便是玩家选择普通模式,也能感受到设计师对玩家研究游戏的期待:不管是面对狼帮或残疤的围剿,还是大群的感染者的攻击,游戏中各个场景的战斗画面都让玩家热血喷张。甚至可以说简直就像是在看一部十分刺激的恐怖电影,紧凑的剧情和刺激的打斗画面,让玩家直呼过瘾。
这也正是游戏制作商顽皮狗在游戏界所擅长的领域——塑造环境气氛无论是阴暗压抑的室内空间,还是紧张刺激的动作场面,每个场景的情绪拿捏都安排得很棒,让玩家在游戏中有身历其境的感觉。比如艾比攀爬摩天大楼的那幕,明明知道这只是游戏,可是玩起来还是让人胆颤心惊。更有令所有玩家都记忆犹新,最后挑战“鼠王”BOSS那段,惊悚骇人的追逐战和鼠王恐怖的身影,也确实让人印象深刻。
然而,《最后的生还者2》也有众多玩家认为体验十分不佳的地方,首先就是游戏的整个剧情,如果说一代是在黑暗中寻找希望的旅程,那二代就是在黑暗中走入血染的不归路。两者之间的差异,严重影响了玩家的游戏体验。在第一代中,尽管乔尔和艾莉的旅程危险又艰辛,但至少旅途的终点是充满希望的。而且看着两人从冷漠猜忌到相互依赖,那超越血缘的父女情感,真的让人非常感动。
虽然玩家对游戏有众多争议,但总体来说,《最后的生还者2》还是一款值得一试的游戏,能够得奖也实至名归。