微软游戏公司老板希望重振动视公司被遗忘的特许经营权
更新时间:2022-01-22 09:51:12 浏览次数:144+次近日,微软游戏公司新任首席执行官菲尔-斯宾塞表示,该公司打算重振动视在其《使命召唤》品牌的巨大资金坑中忘记的系列游戏。
在微软以687亿美元收购动视暴雪公司后,所有的目光可能都集中在《使命召唤》系列游戏的未来,但菲尔-斯宾塞并没有忘记是什么让动视成为如此知名的开发商。
在接受《华盛顿邮报》采访时,斯宾塞热情地说:”我们希望在交易结束后,我们能够与他们[鲍勃玩具]合作,以确保我们有资源从事我童年时喜欢的、团队真正想得到的特许权”。
“我在看IP列表,我的意思是,我们走吧!”斯宾塞说。他继续说道:“《King’s Quest》、《吉他英雄》……我应该知道这些,但我认为他们有《HeXen》,”不知怎么的,他忘记了《Spyro the Dragon》、《Crash Bandicoot》、《Tony Hawk》和《Blur》等游戏。
斯宾塞接着说,他 “期待着这些对话。我真的认为这是关于增加资源和提高能力的问题,”这很有意义,因为动视一直在把它的开发者从他们想做的事情上踢来踢去地拖到《使命召唤》的机器里,已经有一段时间了。
不幸的是,我们必须等待一段时间才能看到斯宾塞的任何计划实现,因为微软对动视暴雪的收购预计至少要到2023年6月才能完成。即使交易完成后,我们可能还要等上一段时间才能看到动视长长的废弃IP清单中的另一款游戏,因为游戏开发并不是一个简单的过程。