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微软正在培训不同的 Xbox 工作室使用虚幻引擎 5

更新时间:2022-09-07 10:53:40    浏览次数:546+次

Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 在 Major Nelson Podcast 中证实,State of Decay 3 正在虚幻引擎 5 上运行。Booty 还表示,微软旗下的不同工作室现在正在进一步探索虚幻引擎 5,甚至教育他们如何使用它。

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在播客中,Booty 分享说 Xbox 一直在举行内部峰会,让他们进一步讨论引擎并培训人们使用它。 “我们有一个适当的结构,我们称之为峰会,我们将主题专家聚集在一起一两天,”布蒂说。 “我们举办过动画峰会、UI 峰会、虚幻引擎峰会、物理峰会等。我想我们在去年举办了近 25 场这样的峰会。这是我们团队来回共享技术的主要机制。”

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奇怪的是 Xbox Game Studios 已经可以自由使用其内部引擎。它未来可以使用的引擎数量甚至有机会扩大,尤其是在完成对动视的收购之后。综上所述,听说 Xbox 游戏工作室投入时间帮助其员工掌握另一家公司拥有的引擎是一个有趣的消息。 Xbox旗下的这些工作室接受虚幻引擎5培训的原因仍然未知。不同的工作室使用不同的引擎是不是太复杂了?这是为一堆新标题做准备吗?我们不知道,但它让 Xbox 工作室的未来令人兴奋。

尽管如此,值得注意的是,这并不是 Xbox 工作室第一次探索虚幻引擎 5 的进步。 4 月初,加拿大 Xbox 工作室 The Coalition 参加了由 Epic Games 发起的 State of Unreal 开发者展示会。

活动期间,The Colation 向粉丝们展示了一场名为“The Cavern”的电影虚幻引擎 5 技术测试。 虽然测试并不是为了保证新游戏的推出,但工作室强调测试代表了它使用引擎的进步。 结果令人着迷,即使在特写镜头中也能提供角色和环境的极端细节。 之前探索过虚幻引擎 5 先进技术的 Xbox 游戏工作室的其他部门包括 Undead Labs、The Initiative、Obsidian Entertainment 和 inXile Entertainment。